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Lógica de Programação

Resumo  Este texto foi criado com o objetivo de falar sobre conceitos como variáveis, estruturas de controle de fluxo e estruturas de repeti ção. A linguagem adotada será a linguagem Java. Nele serão abordados os assuntos de forma resumida. Para mais detalhes podem ser consultados os sites usados como referências bibliográficas. Introdução Diariamente realizamos ações que são constituídas por uma sequência de passos, como por exemplo: acordar, tomar banho, to mar café da manhã. Para desenvolver um software também precisamos seguir uma sequência de etapas. A maneira de desenvol ver de forma lógica essa sequência de passos é chamada de lógica de programação, e para isso usamos estruturas e variáveis. 1. Variáveis  Os dados de um software são armazenados em local na memória RAM para uso da aplicação em execução. Para dizer como ar mazenar esses dados usamos variáveis. No Java os tipos mais usados em linguagens de programação estruturada são chamados de tipos primitivos eles são divididos